1. Kinnisvararalli. Sajaliikmeline meeskond haarab sülle ühe maja, mis on seisnud ehitusbuumist saadik kusagil põllul tühjana, ning tassib selle kuhugi, kus on olemas vajalik sotsiaalne ja tehniline infrastruktuur ning ka mingi vajadus elamispinna järele. Misjärel maja müüakse ühe eurise alghinnaga oksjonil. Võidab see meeskond, kes skoorib suurima hinna. Raha antakse pidulikult üle Rootsi pangale. Stiilipunkte lisab kui ostjaks on noor pere.
2. Eesti (Iirimaa) otsib idiooti. Reaaliti, mille keskmeks on kuulsusejänused noored ajamas kõige haigemat iba, mida telesaates eales kuuldud. Eesti poolt võiksid saatejuhtideks olla dünaamiline duo Reikop/Välba. Võidab see, kes käitub kõige lollimalt. Lõppfinaalis kohtub Eesti debiilik Iirimaa ajukääbikuga, mida kantakse üle lives. Mitte segamini ajada Eurovisiooniga!
3. Tööpuuduse likvideerimine läbi elukestva õppe ja töökümbluse. Pikk nimi, aga sisukas mäng. Osalevad kõik mõtetute sotsiaalkampaaniate tegijad mõlemast riigist. Mängu sisuks on võtta kari töötuid pässe, pesta, kammida, anda selga ülikond ja kätte portfell ning saata mõne ministri, pankuri või tippametniku asemel tööle. Võit saabub siis kui mitte keegi vahetust ei avasta. Lisapunkte saab see meeskond, mille patrooniks hakkab riigi president. Nagu kõik mõistavad, on selles mängus oluline just kiirus.
4. Ostupalavik. Moodustatakse kaks meeskonda, millede ülesandeks on ühe tööpäevaga genereerida võimalikult suur hulk sularaha. SMS-laenud, lühiajaline krediit, krediitkaardid, mustad laenud, kehaosade müümine ja kõik muu on lubatud. Kogutud raha kulutatakse brändinimedega rämpsu peale. Võidab see, kes ostab kõige mõttetumat sitta.
5. Võidulaulmine. Eestlased ja Iirlased rivistatakse vastastiku üles ja kohtunik avab võistluse vilega. Lauldakse vaheldumisi. Võidab see, kes ellu jääb.
0 kommentaarid:
Postitage kommentaar